Workshop: Kiến tạo Di sản số Việt Nam
Chủ nhật, 01/12/2024
09:00 – 12:00, Workshop 01: Cắt dán sáng tạo
13:30 – 16:30, Workshop 02: Tái hiện hình ảnh gánh hàng rong trong lòng thành phố thông qua AR
Alpha Art Station
200 Lý Tự Trọng, Quận 1, TP HCM
Link đăng ký
Ngôn ngữ: tiếng Anh và tiếng Việt
Thông tin từ Liên hoan Thiết kế & Sáng tạo Việt Nam:
Workshop là một phần trong dự án nghiên cứu Tiến sĩ của chị Bùi Quỳnh Như khám phá cách các công nghệ kỹ thuật số 3D như Thực tế tăng cường (AR) có thể được sử dụng để bảo tồn và chia sẻ các khía cạnh hữu hình và vô hình của di sản văn hóa Việt Nam, chẳng hạn như những người bán hàng rong và tập quán của họ, đồng thời giải quyết những thách thức trong việc quản lý di sản trước quá trình đô thị hóa và toàn cầu hóa.
Workshop mở ra một không gian để lắng nghe quan điểm của cộng đồng, khơi dậy các cuộc thảo luận xung quanh các vấn đề như sự dịch chuyển văn hóa, sự đô thị hóa và bất bình đẳng xã hội, cũng như những phức tạp khác trong việc quản lý di sản ở các thành phố như Hà Nội và Thành phố Hồ Chí Minh. Phân tích từ hội thảo sẽ giúp nhà nghiên cứu thu thập dữ liệu định tính sâu sắc và phong phú từ cộng đồng, từ đó định hình phép lặp của các nguyên mẫu sáng tạo và định hướng nghiên cứu.
Workshop 01: Cắt dán sáng tạo
Workshop mời những người tham gia tham gia vào hoạt động cắt ghép ảnh sáng tạo để tái hiện những người bán hàng rong trong bối cảnh đô thị đang thay đổi nhanh chóng của Hà Nội và Thành phố Hồ Chí Minh. Sử dụng các hoạ tiết truyền thống và hiện đại, đồ họa, báo chí và các chất liệu khác, những người tham gia sẽ bày tỏ suy nghĩ của họ về sự lai tạp văn hóa, sự dịch chuyển, cũng như hình dung của họ về tương lai của văn hóa đường phố Việt Nam. Trọng tâm là ngữ cảnh hóa quan điểm của họ về sự thay đổi đô thị, văn hóa bán hàng rong và cách các yếu tố này giao thoa với bản sắc và di sản văn hóa.
Workshop 02: Tái hiện hình ảnh gánh hàng rong trong lòng thành phố thông qua AR
Trong buổi này, những người tham gia sẽ tham gia vào quá trình thực hành kỹ thuật số, tạo ra một người bán hàng rong Thực tế tăng cường (AR) phản ánh mối liên hệ cá nhân của họ với văn hóa ẩm thực đường phố Việt Nam. Họ sẽ học kiến thức cơ bản về phép đo ảnh để số hóa món ăn hoặc đối tượng văn hóa yêu thích của họ bằng Polycam, sau đó kết hợp các đối tượng số hóa này vào môi trường bán hàng rong AR chung. Kết quả cuối cùng sẽ là phiên bản “nền kinh tế bình dân” XR mang tính đầu cơ của những người bán hàng rong, nơi những người bán hàng rong của những người tham gia sẽ cùng tồn tại trong một không gian được chế tác kỹ thuật số.
Người điều phối: Nghiên cứu sinh Tiến sĩ Bùi Quỳnh Như
Nghiên cứu sinh Tiến sĩ Bùi Quỳnh Như là nhà thiết kế kỹ thuật số tập trung vào các lĩnh vực trọng tâm là thực tế hỗn hợp AR và VR và thiết kế UX & UI, cũng như Đồ họa & Truyền thông, Quay phim và Đồ họa chuyển động. Là một nhà nghiên cứu thực hành, chị có đam mê khám phá mối quan hệ giữa các nền văn hóa và hoạt động sáng tạo 3D, số hóa di sản văn hóa và trò chơi trong các ứng dụng Thực tế tăng cường để thúc đẩy việc học tập và tương tác văn hóa. Hiện chị đang là Giảng viên của chương trình Thạc sĩ Hoạt hình, Trò chơi và Tương tác (Animation, Games and Interactivity) tại Đại học RMIT, Melbourne, Úc.
*Lưu ý: Workshop diễn ra với các phiên thực hành độc lập, người tham dự có thể lựa chọn một trong hai workshop, hoặc cả hai nếu thích!
Liên hoan Sáng tạo & Thiết kế Việt Nam 2024 do Đại học RMIT Việt Nam phối hợp tổ chức cùng Viện Văn hóa Nghệ thuật Quốc gia Việt Nam (VICAS), đơn vị đồng hành Hexagon và Viral Town, cùng các đối tác đa dạng gồm cá nhân, nhóm, tổ chức, doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực sáng tạo, với sự đồng hành của đối tác thiết kế Behalf by Pencil và đối tác truyền thông Hanoi Grapevine.
Cập nhật thêm thông tin tại trang sự kiện.
Liên hoan Sáng tạo & Thiết kế Việt Nam Website X YouTube |